AI时代来了,我该怎么靠AI赚钱?这种“拔剑四顾心茫然”的心情,相信有不少朋友感同身受。如今在抖音、小红书、微信公众号等平台,几乎满屏都是AI副业的暴富鸡汤,好像只要学会用AI、套几个提示词,就能轻松搞到副业收入,从而实现躺赚自由。

一旦真的信了这些,现实就会给你当头一棒。当你好不容易做了一款有实用价值的AI产品,想收费时却发现搭网站、接API、买流量,一切都得自己来。归根结底,当下的AI生态更像去中心化的PC互联网,而非中心化的移动互联网。好在,有厂商想做“AI时代的App Store”了。
近日有消息显示,腾讯旗下WorkBuddy开放平台已于10月上旬启动“收入变现”功能的内测,允许个人与企业开发者在平台上发布付费技能(Skill)与专家智能体,并支持一次性付费或按月订阅,开发者在完成资料审核与签约后,就可以通过后台查看收入,并通过微信进行提现。
值得一提的是,想要通过WorkBuddy“收入变现”也有一个门槛,那就是需要先创建1个免费Skill,通过审批后,第二个Skill就可以收费了。显然,腾讯是希望让更多人能熟悉和摸索技能的创建,有了更多的用户生态后,再开启付费模式。
为什么许多人明明有好点子,AI也提供了将想法变成产品的能力,可大家还是迈不过建立稳定收入的这道坎?其实大多数人靠AI赚不到钱,并不是输在技术上。虽然会用AI的人很多,但能接活、可落地交付、让甲方信任的人少之又少。
做“AI时代的App Store”,WorkBuddy其实不是第一个。早在2024年年初,OpenAI就推出GPT Store,为定制化的GPTs提供了舞台。只可惜当时不允许GPTs收费,因此沾上了“白嫖”开发者创意和劳动成果的嫌疑,最后无疾而终。
字节跳动的一站式AI开发平台扣子,在今年年初也上线了技能商店,它算得上是国内头一个把Skill当成商品卖的平台。然而在8月中旬,字节跳动对旗下AI产品进行了一轮团队整合,TRAE、扣子(Coze)团队整体并入豆包体系。

扣子技能商店没做成的原因也很简单,因为开发者没赚到钱。有人将小红书、知乎、公众号、头条、抖音上能找到的Skill开发者自述全翻了一遍,并进行交叉核验后发现,“跑通0-1”并不难,难的是让卖Skill成为副业、而非零花钱。开发者普遍月入不到三位数,头部的个案才摸得到月入上千这个门槛。
其实不是卖Skill不赚钱,而是问题出在扣子身上。这是一个AI智能体开发平台,使用者兼具用户和开发者两重身份,既然大家都是开发者,Skill又不难做,自然就让“卖Skill”这门生意很难做起来。可反观腾讯的WorkBuddy,它的用户规模不仅极为庞大,月活已经达到3235.3万,而且用户基本都是上班族。
由于大家乐于花一点小钱让工作更轻松,所以WorkBuddy走红靠的就是用户的惰性。不过想让用户慷慨解囊,也是要讲方法的。在WorkBuddy开放平台的“收入变现”功能问世前,腾讯的另一款产品AI技能社区SkillHub,也曾尝试将个人能力Skill化,以及Skill资产化,但最终效果不太尽如人意。

SkillHub没做好的原因,在于选择了按次收费。然而在智能体的工作流里,一个Skill到底被使用几次完全是黑箱。按次收费就导致用户无法预估价格、开发者无法承诺上限、平台也无法做风控,将用量的不确定性都转嫁给了用户。 WorkBuddy的订阅制就为用户提供了更易于接受的方案,让用户的钱花得不烧心。
当然,WorkBuddy提供了舞台,并不等于你就能在上面搞钱,至少需要先搞清楚谁会真金白银地付钱。打开闲鱼,搜索有关你想做Skill的关键词,比如说简历修改、PPT美化、编程作业等,如果有人卖、有人问、有人吐槽,这事或许就能干。一旦是没人卖的,模板做得再漂亮也只是屠龙技。因为消费者愿意付钱就证明需求真实,吐槽证明还有机会。
接下来是最难的一部分,那就是跑通“有人愿意掏钱”这个闭环,也就是成交一单。第一单考的根本不是你会不会用AI,而是有没有人敢把活交到你手里。低价其实是个最好的答案,而不用将时间都耗在与工具的博弈上,毕竟反复调试提示词、一点点修补AI产出的逻辑漏洞绝非当务之急。

从某种意义上来说,WorkBuddy开放平台目前内测的“收入变现”功能才能叫“App Store”,毕竟足够庞大且有付费意愿的用户才能激活创作者经济。对于创作者来说这显然是件大好事,可用户的体感却截然不同,因为这就意味着好时光要过去了,愿意免费分享高质量Skill的人将会变少,未来不仅要为Token付费,Skill可能也得花钱。
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